The first week!


Hey everyone!

This is our first devlog and it has been a week since the release of the Raider of the Ruby Chest demo! We weren't expecting such a good reception of it. Every day a new surprise emerges and fills our hearts with determination!

So far, the game has been downloaded 650 times, 5 different gameplay videos were found, we had some really nice comments on itch.io and reddit and even an interview was made (portuguese only)! We also got a lot of visitors from Indie Retro News, thanks for the bump! We’re very grateful for all the feedbacks, please keep them coming! We are planning to release a new version of the demo tomorrow addressing a couple of problems found until now!

The initial version of the game was single-handedly made by Pedro as a graduation project 6 years ago and, even though it was almost complete back then, it was only last year that he and Fabio decided to continue the project, porting it from Processing to Unity. Later on Pati joined to make the music and finally I, Lumi, infiltrated the team to help with art.

I believe we are halfway there to finish it completely but, as we all have a full time job and can only make progress during the night, it won’t be ready so soon. We are aiming for the end of 2019! Stay tuned!

Yours truly <3

Cacareco team.

https://twitter.com/cacareco_games

 


Oi, pessoal!

Esta é a nossa primeira postagem e já faz uma semana que lançamos a demo do Raider of the Ruby Chest! Nós não esperávamos uma recepção tão boa e todos os dias uma nova surpresa enche nossos corações de determinação!

Até agora, o jogo foi baixado 650 vezes, 5 vídeos de gameplay foram encontrados, recebemos comentários incríveis no itch.io e no reddit e até demos uma entrevista! Também tivemos muitas visitas do Indie Retro News, super obrigada pela força! Somos gratos por todos os feedbacks, continuem mandando! Estamos planejando uma atualização na demo amanhã para corrigir alguns dos problemas que foram encontrados até agora!

A versão original do jogo tinha sido feita apenas pelo Pedro como um projeto de TCC 6 anos atrás e, mesmo ela estando quase pronta, foi só no ano passado que ele e o Fábio decidiram continuar o projeto, portando tudo do Processing para a Unity. Depois disso, a Pati entrou para criar a música e finalmente eu, Lumi, me infiltrei no time para ajudar com a arte.

Acho que estamos na metade do caminho pra fechar o jogo, porém como todos temos outro trabalho para pagar nossas contas só conseguimos progredir durante a noite. Talvez não acabemos tão cedo mas estamos querendo lançar no final de 2019! Fiquem ligados!

Muito obrigada novamente <3

Time Cacareco

https://twitter.com/cacareco_games

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